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  新闻资讯     |      2023-05-25 17:53

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  最早出现的软件开发模型是197年W·Royce提出的瀑布模型。该模型给出了固定的顺序,将生存期活动从上一个阶段向下一个阶段逐级过渡,如同流水下泻,最终得到所开发的软件产品,投入使用。但计算拓广到统计分析、商业事务等领域时,大多数程序采用高级语言(如FORTRAN、COBOL等)编写。瀑布模式模型也存在着缺乏灵活性、无法通过并发活动澄清本来不够确切的需求等缺点。

  典型的开发模型有:1. 边做边改模型(Build-and-Fix Model);2. 瀑布模型(Waterfall Model);3. 快速原型模型(Rapid Prototype Model);4. 增量模型(Incremental Model);5.螺旋模型(Spiral Model);6.演化模型(evolution model);7.喷泉模型(fountain model);8.智能模型(四代技术(4GL));9.混合模型(hybrid model);1.RAD模型;

  遗憾的是,许多产品都是使用边做边改模型来开发的。在这种模型中,既没有规格说明,也没有经过设计,软件随着客户的需要一次又一次地不断被修改.

  在这个模型中,开发人员拿到项目立即根据需求编写程序,调试通过后生成软件的第一个版本。在提供给用户使用后,如果程序出现错误,或者用户提出新的要求,开发人员重新修改代码,直到用户满意为止。

  这是一种类似作坊的开发方式,对编写几百行的小程序来说还不错,但这种方法对任何规模的开发来说都是不能令人满意的,其主要问题在于:

  (1) 缺少规划和设计环节,软件的结构随着不断的修改越来越糟,导致无法继续修改;

  (3) 没有考虑测试和程序的可维护性,也没有任何文档,软件的维护十分困难。

  197年Winston Royce提出了著名的瀑布模型,直到8年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。瀑布模型

  瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。

  在瀑布模型中,软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活动的工作结果,实施完成所需的工作内容。当前活动的工作结果需要进行验证,如果验证通过,则该结果作为下一项活动的输入,继续进行下一项活动,否则返回修改。

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  瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。但是,这种模型的线性过程太理想化,已不再适合现代的软件开发模式,几乎被业界抛弃,其主要问题在于:

  (1) 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量;

  (2) 由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发的风险;

  (3) 早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重的后果。

  我们应该认识到,线性是人们最容易掌握并能熟练应用的思想方法。当人们碰到一个复杂的非线性问题时,总是千方百计地将其分解或转化为一系列简单的线性问题,然后逐个解决。一个软件系统的整体可能是复杂的,而单个子程序总是简单的,可以用线性的方式来实现,否则干活就太累了。线性是一种简洁,简洁就是美。当我们领会了线性的精神,就不要再呆板地套用线性模型的外表,而应该用活它。例如增量模型实质就是分段的线性模型,螺旋模型则是接连的弯曲了的线性模型,在其它模型中也能够找到线性模型的影子。

  快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。快速原型

  通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。

  显然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险,具有显著的效果。

  快速原型的关键在于尽可能快速地建造出软件原型,一旦确定了客户的真正需求,所建造的原型将被丢弃。因此,原型系统的内部结构并不重要,重要的是必须迅速建立原型,随之迅速修改原型,以反映客户的需求。

  又称演化模型。与建造大厦相同,软件也是一步一步建造起来的。在增量模型中,软件被作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试,每一个构件是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功能的代码片段构成.增量模型

  增量模型在各个阶段并不交付一个可运行的完整产品,而是交付满足客户需求的一个子集的可运行产品。整个产品被分解成若干个构件,开发人员逐个构件地交付产品,这样做的好处是软件开发可以较好地适应变化,客户可以不断地看到所开发的软件,从而降低开发风险。但是,增量模型也存在以下缺陷:

  (1) 由于各个构件是逐渐并入已有的软件体系结构中的,所以加入构件必须不破坏已构造好的系统部分,这需要软件具备开放式的体系结构。

  (2) 在开发过程中,需求的变化是不可避免的。增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边做边改模型,从而使软件过程的控制失去整体性。

  在使用增量模型时,第一个增量往往是实现基本需求的核心产品。核心产品交付用户使用后,经过评价形成下一个增量的开发计划,它包括对核心产品的修改和一些新功能的发布。这个过程在每个增量发布后不断重复,直到产生最终的完善产品。

  例如,使用增量模型开发字处理软件。可以考虑,第一个增量发布基本的文件管理、编辑和文档生成功能,第二个增量发布更加完善的编辑和文档生成功能,第三个增量实现拼写和文法检查功能,第四个增量完成高级的页面布局功能。

  1988年,Barry Boehm正式发表了软件系统开发的螺旋模型,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。螺旋模型

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  (1) 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件;

  螺旋模型由风险驱动,强调可选方案和约束条件从而支持软件的重用,有助于将软件质量作为特殊目标融入产品开发之中。但是,螺旋模型也有一定的限制条件,具体如下:

  (1) 螺旋模型强调风险分析,但要求许多客户接受和相信这种分析,并做出相关反应是不容易的,因此,这种模型往往适应于内部的大规模软件开发。

  (2) 如果执行风险分析将大大影响项目的利润,那么进行风险分析毫无意义,因此,螺旋模型只适合于大规模软件项目。

  (3) 软件开发人员应该擅长寻找可能的风险,准确地分析风险,否则将会带来更大的风险

  一个阶段首先是确定该阶段的目标,完成这些目标的选择方案及其约束条件,然后从风险角度分析方案的开发策略,努力排除各种潜在的风险,有时需要通过建造原型来完成。如果某些风险不能排除,该方案立即终止,否则启动下一个开发步骤。最后,评价该阶段的结果,并设计下一个阶段。

  该模型可以表示为:第一次迭代(需求-设计-实现-测试-集成)-反馈-第二次迭代(需求-设计-实现-测试-集成)-反馈-……

  即根据用户的基本需求,通过快速分析构造出该软件的一个初始可运行版本,这个初始的软件通常称之为原型,然后根据用户在使用原型的过程中提出的意见和建议对原型进行改进,获得原型的新版本。重复这一过程,最终可得到令用户满意的软件产品。采用演化模型的开发过程,实际上就是从初始的原型逐步演化成最终软件产品的过程。演化模型特别适用于对软件需求缺乏准确认识的情况。

  1、根据开发进度和任务分配,能独立完成相应模块的设计、开发、编程任务;

  3、熟练掌握C#编程、Framework框架和win form桌面应用程序开发。

  2、熟悉数据库编程,精通数据库应用(ORACLE/MYSQL/SQL SERVER等);

  4、熟练掌握.NET Framework(C#)或者DELPHI开发,能开发C/S和B/S构架的应用程序;

  5、做事严谨踏实,责任心强,条理清楚,善于学习总结,有良好的团队合作精神和沟通协调能力。

  1、2年以上.NET开发经验,有独立开发新项目的能力 2、熟悉SQLServer数据库,有数据库性能优化或大数据处理经验者优先。 3、能够熟练使用.NET、ASP、PHP、C++、LUA等主流语言建立网站; 4、精通C#和ASP.NET,熟练掌握.NET Framework、AJAX技术,并熟悉设计模式和数据结构 5、熟悉MVC,熟悉SOA等互联网开发需要的各种相关技术; 6、具有极强的学习能力; 7、具有良好的代码编写习惯和团队合作意识; 8、最好有成功作品案例。

  1、协助总经理制定公司的线下渠道(包括CS连锁和代理商)发展战略,销售战略,制定并组织实施完整的销售计划,领导团队将计划转变为销售结果; 2、根据公司的战略目标,制定线下整体运营方案,完善合作渠道; 3、负责公司线下业务的运营管理,包括执行部署、宣传推广、活动策划及日常运营与维护,按计划实现各项年度经营目标; 4、负责建设和发展公司线下运营团队,组织开展员工内部培训、考核评价及人才建设工作,满足公司业务拓展需要; 5、负责营销策划和相关管理。负责部门日常管理工作,对产品的各项运营指标负责; 6、组织部门开发多种销售手段,完成销售计划及回款任务; 8、主持公司重大营销合同的谈判与签订工作。

  职位描述: 1.根据项目计划制定项目测试用例并实施,保证项目质量和进度 2.根据项目设计与实现自动化测试的代码编写 3.根据项目特点,开发合适测试工具或自动化解决方案,提高测试效率 4.设计与执行测试用例,跟踪定位产品软件中的缺陷或问题 5.与项目相关人员就项目进度和问题进行沟通 资格要求: 1.重点院校计算机或先关专业本科及以上学历; 2.有互联网项目移动端/服务端/前端测试经验, 熟悉软件测试的流程和改进方法,有实际的质量改进实践经验者优先; 3.有自动化测试,持续集成经验优先; 4.掌握以下一门或几门以下的技术进行测试工具、脚本或者平台开发: 1)C/C++/Java; Perl/Python/PHP;JavaScript/FTL/Ajax; 2) Linux/Unix Shell 3)MySql/Oracle及相关数据库技术 5.有性能测试经验优先; 6.出色的推动能力,很强的学习能力和定位问题,分析、解决问题能力

  岗位职责: 1、负责市场调研和开发; 2、具备较强的驾校市场分析、营销、推广能力和良好的人际沟通、协调能力,分析和解决问题的能力,具备一定的领导能力; 3、能吃苦耐劳,具备较强的沟通能力、公关协调能力及自我管理能力,有责任心、积极主动、具有团队合作精神。 任职资格: 1、市场营销管理类或相关专业本科以上学历; 2、2年以上营销工作经验,有营销管理工作经历者优先; 3、有相关合作渠道或资源者优先考虑;

  JavaWeb开发高级工程师 浙江快乐鸟智能科技有限公司 工作地点:杭州下沙 职位月薪:面议 工作经验:3年以上Java后端开发经验 学历:本科及以上 岗位职责: 1、负责Web后台项目架构和程序开发; 2、根据产品需求进行分析,撰写设计文档,能够充分考虑应用的性能,安全性,解决开发过程中各种疑难问题。 任职要求: 1、有扎实的Java基础,熟练掌握Spring,MyBatis等主流开发框架; 2、熟悉Java虚拟机,能够对Java虚拟机进行调优和故障排查; 3、精通多线程,熟悉分布式,缓存,消息队列等机制,有分布式系统设计开发经验; 4、熟练使用mysql、mongodb,对html、js、css等前端技术有一定掌握; 5、学习能力强,具有良好的团队精神和沟通能力; 6、有大规模并发系统开发经验者。

  一、岗位职责: 1、负责公司产品的研发、产品优化及相关技术文档的编写; 2、负责新产品的嵌入式软件的设计、编程、测试及技术文档的编写; 3、负责公司新产品知识产权文档的编写和申报; 4、完成上级领导交办的其它工作任务。 二、任职条件: 1、本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业应往届毕业生; 2、身体健康,品行端正,有较强的学习能力、团队精神和良好的职业道德; 3、熟悉单片机系统结构,精通单片机外围芯片接口技术,熟悉I2C、I2S、SPI、UART等常用接口; 4、熟练掌握C 、C++,有嵌入式应用经验者优先,有良好的编程风格; 5、熟悉数字电路、模拟电路及各种基本电路,能看懂硬件图纸。 6、精通STM32 ARM的结构和编程; 7、可独立查阅芯片资料和文档。 8、有基于ARM的嵌入式系统UCOS和LINUX软件开发经验,掌握文件系统、进程管理、进程通信、多线程等嵌入式LINUX编程技巧; 9、熟悉LINUX操作系统下的界面编程,以及简单的接入驱动; 10、责任心强、工作认真,具有良好的沟通能力。

  1.设计类专业大专以上学历 2.能熟练使用工业造型Rhino、Photoshop、CorelDRAW及HyperShot、KeyShot渲染等设计软件,了解CAD,Pro/E等结构软件文件格式的输出倒入,有一定的设计理念,熟悉产品开发设计流程、能掌握产品工程结构可行性、了解产品色彩搭配之合理性及产品表面加工工艺。并能够根据公司需要负责产品开发项目,拥有开发潜力、预见产品风格走向经验,能够独立开发设计方案并负责项目工程管理。具备一定的创新开发和探索研究精神。 一方面需要拥有学习、发现、整合、创新的能力,对新知识、新科技、新动态、新时尚始终保持敏锐的洞察力